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精靈之虹晶割一下,另解釋一下設定

自閉阿宅 / 著
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家里有事,这两天割,之起补

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铁甲龙地面系免疫沙

设定为能量=没有pp

消耗地面系能量等于消耗

另外,包括拥有砂隐特的尖牙陆鲨也同样消耗存在地面吃沙损失受影响,请自代入现实现实世界沙啥样,绝招也啥样,免疫只是幅度削弱而是无视可以无视的应该是特,引食草蓄之类,即是这类特也会限制阀值而在文里应该有提到关于免疫的问题

其实说写的应该是倾向于神十万伏特可以电晕岩蛇,哭完之打雷怼群地面系的世界说这么多其实就是基础设定

游戏属仅供参考

打伤害是质而是特殊属,阿宅描写的应该是质带的伤害,当时还特意注意了这点,是飞舞的沙子造成的伤害带走的因为之曾经写关于能量=,属克制免疫消耗能量,当时举的例子应该是引着?之所以没有在写完这部分之继续说明是因为个讨厌正文重复说明同个数据举个例子,妖系免疫龙系绝招,那么龙之怒的表现形式是的私设是焰的温无视防御直接造成固定数值伤害,也就是说,这设定如果想冲突的话,就只能让妖吃这四十点伤害了再换个例子,如果是游戏,四个龙系绝招百级肥,打级仙子灵,因为妖免疫龙,换到现实就现实了再比如龙爪,游戏里爪子拍到妖系脸是没有伤害的,换到现实,烦按牛顿的棺材板,尊重学吧,真附带了龙之怒而,用爪子打到妖系脸,没有抓的威就算了,连伤害都打

题意思为

免疫属作为消耗少量免疫

例子为

焰伤害为10000

限为5000

那么吃5000伤害

免疫为

100点伤害消耗10点能量

普通克制就是100:100

克制就是100:200

爹为100:400

同等于能量,互相挂钩

连续多次使用绝招,没吃,依旧会因为消耗能量和行活失去

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