家里有事,这两天割,之
起补
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铁甲龙地面系免疫沙
设定为能量=没有pp
消耗地面系能量等于消耗
另外,包括拥有砂隐特的尖牙陆鲨也同样消耗
存在地面吃沙
损失
也
受影响,请自
代入现实现实世界沙
啥样,绝招也啥样,免疫只是
幅度削弱而
是无视可以无视的应该是特
,引
食草蓄
之类,即
是这类特
也会限制阀值而在文里应该有提到
关于免疫的问题
其实说,
写的应该是倾向于
神十万伏特可以电晕
岩蛇,哭完之
打雷怼
群地面系的世界说这么多其实就是基础设定
游戏属仅供参考
沙打伤害是
理
质而
是特殊属
,阿宅描写的应该是
理
质带
的伤害,当时还特意注意了这点,是飞舞的沙子造成的伤害带走的
因为之
曾经写
关于能量=
,属
克制免疫消耗能量,当时举的例子应该是引
着?之所以没有在写完这部分之
继续说明是因为个
讨厌正文重复说明同
个数据举个例子,妖
系免疫龙系绝招,那么龙之怒的表现形式是
的私设是
焰的
温无视防御直接造成固定数值伤害,也就是说,这设定如果
想冲突的话,就只能让妖
系
吃这四十点伤害了再换个例子,如果是游戏,四个龙系绝招
百级肥
,打
级仙子
灵,因为妖
免疫龙,换到现实就
现实了
再比如龙爪,游戏里
爪子拍到妖
系脸
是没有伤害的,换到现实,
烦按
牛顿的棺材板,尊重
学吧,真附带了龙之
量
怒而
,用
全
的
爪子打到妖
系脸
,没有抓的威
就算了,连伤害都打
?
题意思为
免疫属作为消耗少量
免疫
例子为
焰伤害为10000
引限为5000
那么吃5000伤害
属免疫为
100点伤害消耗10点能量
普通克制就是100:100
克制就是100:200
爹为100:400
同等于能量,互相挂钩
连续多次使用绝招,局
,
次
没吃,依旧会因为消耗能量和
行活
失去
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